November 27, 2021

Game of Yang Si Do – Pengeluaran Hong Kong


Salah satu game paling terkenal di dunia disebut Pengeluaran. Ini adalah permainan yang jumlah dimainkan di jumlah negara. Tujuan produk ini adalah guna menghasilkan skor sempurna. Jika pemain mendapat sepuluh poin, dia menjadi mentor untuk permainan dan akan menerima pita berma, yang mewakili kesuksesannya. Jika pemain mendapat lebih dari sepuluh poin, dia menjadi pemimpin yang tak tertandingi dan pemain menerima pita biru.

Di dalam game pengeluaran, ada 2 tim. Tim mula-mula terdiri dari empat pemain dan menyunggi lainnya terdiri dari delapan pemain. Tim bergantian setiap putaran dengan bertukar tempat. Permainan ini lazimnya dimainkan di graha, namun ada juga yang mengikuti turnamen internasional.

Permainan tersebut sangat erat kaitannya dengan sejarah Cina, terutama di perihal lalu. Data hongkong kalau beberapa sarjana serta biksu kuno daripada Tiongkok menggunakannya untuk metode pengajaran nilai-nilai moral kepada generasi muda. Beberapa permainan yang dimainkan di permainan yang amat adalah pakikipot dan luau. Permainan inilah yang menjadi tanda dibalik istilah ‘luau’ dan ‘pakikipot’ dengan lazim digunakan sama generasi muda.

Saat memainkan game ini, Anda harus memahami arti dari simbol-simbol yang digunakan. 4 karakter yang membangun kata ‘pengelu’ berarti “pertukaran”, “permainan”, serta “budaya”. Ini saja bisa berarti “nampan” atau “mangkuk”. Keempat karakter ini sesungguhnya menggambarkan keseluruhan konsep di balik game itu.

Saat keempat watak Pek dan Ken membentuk kata ‘Pengeluaran’, permainan segera dimulai. Di sinilah semua pemain duduk memagari meja untuk meletakkan tangan mereka pada pangkuan atau pada atas meja mereka. Sebelum siapa pula biar dapat memainkan sajian, mereka harus terlebih dahulu meletakkan tangan mereka di tengah papan yang dikenal ‘qi’, yang menyubstitusi empat karakter permainan. Para pemain siap menggerakkan tangan mereka dengan bebas pada papan untuk menghasilkan kombinasi empat karakter.

Kemudian semua pemain harus memilih relevansi empat karakter, dengan menyatukan dahi mereka. Jika salah satu pemain memilih relevansi yang salah, tokoh lain harus memilih2x kombinasi acak lainnya. Setelah semua pemain memilih sepasang kepribadian, maka permainan jadi. Tidak ada aturan lain. Para tokoh dapat menyimpan semata kartu dan tambahan lain yang digunakan dalam permainan, kecuali papan dan kantong yang diberikan kepada pemenang.